分布式重要理论依据01
# 总结下分布式理论依据,希望以后可以补全每个理解 ## 分布式学习路线 ### 四大基础理论: 拜占庭将军问题 (分布式通信问题 m >= 3n+1【m为节点数,n为故障节点数】) CAP理论 (一致性【C】、可用性【A】、分区容错性【P】) ACID理论 (原子性【A】、一致性【C
PHPER的go学习之路01
### PHP PHP数据类型总结: 四种标量类型: bool、int、float、string 两种复合类型: array、object 三种特殊类型: resource、null、callback PHP声明变量: $a; // 声明 $a = 1; // 赋值
Linux基本命令
bash uname 显示版本信息(同win2K的 ver) dir 显示当前目录文件,ls -al 显示包括隐藏文件(同win2K的 dir) pwd 查询当前所在的目录位置 cd cd ..回到上一层目录,注意cd 与..之间有空格。cd /返回到根目录。 cat 文件名 查看文件内容 cat
CMD命令锦集
gpedit.msc-----组策略 sndrec32-------录音机 Nslookup-------IP地址侦测器 explorer-------打开资源管理器 logoff---------注销命令 shutdown-------60秒倒计时关机命令 lusrmgr.msc----本机用户和
设计模式解密:备忘录模式的实践指南
模式定义 备忘录模式(Memento Pattern)是行为型设计模式,用于在不破坏对象封装性的前提下捕获和恢复其内部状态。该模式通过"快照"机制实现状态回滚,是撤销操作和事务管理的核心实现方案。 核心思想
设计模式解析:状态模式的优雅实践
模式定义 状态模式(State Pattern)是行为型设计模式,允许对象在其内部状态改变时改变其行为。该模式通过将状态抽象为独立对象,使状态转换更加清晰,避免复杂的条件判断。 核心思想
设计模式解析:命令模式的实践艺术
模式定义 命令模式(Command Pattern)是行为型设计模式,将请求封装为独立对象,实现请求的参数化传递、队列管理和撤销操作。该模式通过解耦请求发起者与执行者,构建灵活可扩展的操作系统。 核心思想
设计模式解密:访问者模式的深度剖析
模式定义 访问者模式(Visitor Pattern)是行为型设计模式,将算法与对象结构分离,在不修改现有对象结构的前提下定义新操作。该模式通过双重分派机制实现"数据与操作分离",是处理复杂对象结构的利器。 核心思想
设计模式实战:深入理解中介者模式
模式定义 中介者模式(Mediator Pattern)是行为型设计模式,通过中介对象封装一系列对象交互,使各对象不需要显式相互引用,从而降低耦合度。该模式如同交通指挥中心,协调多方交互关系。 核心思想
设计模式深度剖析:观察者模式的核心实践
模式定义 观察者模式(Observer Pattern)是行为型设计模式,定义对象间的一对多依赖关系,当被观察对象状态变化时,所有依赖对象自动收到通知并更新。该模式又称发布-订阅模式,是事件驱动系统的基石。 核心思想